go2alltools 發表於 13-4-2007 19:12:31

製作CounterStrike地圖程式、教學和教做地圖(更新2008/3/6)

本帖最後由 wilson409 於 6-3-2009 22:16 編輯

S-G||z_4D!~*
製作CounterStrike地圖程式加教學
如果要製作CounterStrike地圖
就先下載
製作CounterStrike地圖程式合集

----------------------------------------

開rar解壓檔下載: http://www.rarlab.com/rar/wrar361tc.exe


安裝Worldcraft
之後開啟
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/WC111.png

工具/選項
遊戲組態
按編輯/加入
打個名(英文)

遊戲資料檔案:

C:\program Filess\Worldcraft\halflife.fgd (必須)
C:\program Filess\Worldcraft\halflife-ftc.fgd (必須)
C:\program Filess\Worldcraft\fgds\counter-strike.fgd
C:\program Filess\Worldcraft\fgds\counter-strike-SP.fgd

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/-1.jpg
WC程式結構

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/WC.jpg
材質
增加WAD

C:\program Filess\valve\cstrike\cstrike.wad (必須)
C:\program Filess\valve\valve\halflife.wad (必須)
C:\program Filess\valve\cstrike\decals.wad (必須)
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_747.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_assault.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_bdog.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_cbble.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_dust.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\cs_office.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\de_aztec.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\de_storm.wad
C:\program Filess\valve\cstrike\itsitaly.wad

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/-2.jpg
設定好,可以做地圖了

先按
檔案\新增地圖
在左方有個叫 "積木塊工具"
這是製造積木塊

之後按右方的 "瀏覽" 可以選你想要的材質

之後"實體工具"可以製造CT和T出生位
也可以造出燈"light"

看看下方的圖片..
可以幫到你吧!

-----------------------


先按一下攝影區
按"檢視/3D立體材質多邊形

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/1-2.jpg
按 積木塊工具
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/2-3.jpg
按滑鼠"右鍵
也可以按"Enter
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/3-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/4-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/5-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/6-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/7-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/8-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/9-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/10-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/11-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/12-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/13.-1jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/14-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/15-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/16-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/17-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/18-2.jpg
在攝影區按一下"Z"
就可以自由模擬
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/19-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/20-1.jpg
按'瀏覽(右手面)
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/21-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/22-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/23-1.jpg
按Ctrl加滑鼠左鍵
就可按以多於一樣物件http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/24-1.jpg
按'套用目前材質(左手面)
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/25-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/26-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/27-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/28-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/29-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/30-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/31-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/32-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/33-1.jpg
按'實體工具(左手面)
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/34-1.jpg
在物件選'light(一般的燈)
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/35-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/36-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/37-2.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/38-1.jpg
在物件選' info_player_deathmatch (賊出生點)
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/39-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/40-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/41-1.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/42.jpg
在物件選' info_player_start (警察出生點)
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/43.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/44.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/45.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/46.jpg

http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/47.jpg


http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/-1.gif








梯子的製造

先選左方的"積木塊工具"
在右方的瀏覽
在"過濾器"打aaatrigger
就會看見一個粉紅色材質"入"
造一條你想製造梯子的位
選左方的"選取工具"
選你剛剛造的東西
就會變了紅色
選右方的"約束到實體".
在階級 選/打 "func_ladder"
之後在你剛剛造的"func_ladder"
先選左方的"積木塊工具"
在右方的瀏覽
在選梯子的材質
之後在你剛剛造的"func_ladder"後面
造一條一樣長度的梯子
選左方的"選取工具"
選你剛剛造的東西
就會變了紅色
選右方的"約束到實體"
在階級 選/打 "func_wall"
屬性的"Render Mode" 選 "Sold"
         "FX amount (1-255)" 打 "255"
之後就完成了!

手推門的製造

先選左方的 "積木塊工具 "
在右方的瀏覽
用材質整門先(建議'高112、128'闊64'、'厚8、4')
整好就在"過濾器"打origin
就會看見一個綠色的材質
帖著門造一條門的軸心(建議在左面、右面)
再選左方的 "選取工具 "
選你剛剛造的兩樣東西
'origin'和'門'就會變了紅色
選右方的"約在階級 選/打 "func_door_rotating"
之後就完成了!


自製,不能轉載

[ 本帖最後由 go2alltools 於 2-12-2007 02:04 編輯 ]

samsam1688 發表於 20-4-2007 13:29:12

C:\program Filess\valve\cstrike\fecals.wad (必須)
有錯ar....好似係decals

阿鬼~ 發表於 20-4-2007 18:08:19

我有野想問樓主= =點樣先可以設定CT和T既出新地點 我整好左個場選唔到做ct同t 得m6 按= =

左右做人難 發表於 20-4-2007 19:03:28

原帖由 阿鬼~ 於 2007-4-20 18:08 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
我有野想問樓主= =點樣先可以設定CT和T既出新地點 我整好左個場選唔到做ct同t 得m6 按= =
禁點狀實體
然後禁info_player_deathmatch(T)同info_player_start(CT)

阿鬼~ 發表於 20-4-2007 22:24:30

原帖由 左右做人難 於 2007-4-20 11:03 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

禁點狀實體
然後禁info_player_deathmatch(T)同info_player_start(CT)
請問info_player_deathmatch係邊到的= =?

go2alltools 發表於 20-4-2007 23:08:50

原帖由 samsam1688 於 2007-4-20 13:29 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
C:\program Filess\valve\cstrike\fecals.wad (必須)
有錯ar....好似係decals
CT
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/33.jpg
T
http://i133.photobucket.com/albums/q71/digimon321/37-1.jpg

阿鬼~ 發表於 21-4-2007 00:09:01

請問點樣可以整C4 武器果D= =?

go2alltools 發表於 25-4-2007 18:21:06

原帖由 阿鬼~ 於 2007-4-21 00:09 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif
請問點樣可以整C4 武器果D= =?
你可以用轉檔器..
把.bsp轉成.map
之後開de場看看
你就知了

阿鬼~ 發表於 25-4-2007 23:06:22

原帖由 go2alltools 於 2007-4-25 10:21 發表 http://www.nakuz.com/bbs/images/common/back.gif

你可以用轉檔器..
把.bsp轉成.map
之後開de場看看
你就知了
嗯嗯,唔該哂你呀^^

88k 發表於 28-4-2007 15:23:46

我想問點解我開左Worldcraft之後就冇反應仲要land機?_?有冇人識整,幫下我:'( :'(
頁: [1] 2 3 4 5 6 7 8 9 10
查看完整版本: 製作CounterStrike地圖程式、教學和教做地圖(更新2008/3/6)